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Videojuegos
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“El gaming se ha convertido en una herramienta estratégica para las marcas”
El contenido relacionado con los juegos atrae a una gran cantidad de usuarios en línea, lo que genera una mayor visibilidad para las marcas en los motores de búsqueda y les permite posicionarse de manera efectiva frente a su público objetivo.
4 julio, 2023
Los videojuegos en México cuentan con 65.9 millones de usuarios
La industria registró un ingreso acumulado de 940 millones de dólares durante el primer semestre de 2022, un aumento de 5.5% con respecto al mismo periodo de 2021. El 70.1% corresponde a ingresos de software”.
16 junio, 2023
El mercado del mobile gaming alcanzará US$286.500 millones en 2023
El estudio refleja que el 49,4% de las jugadoras tiene entre 16 y 34 años. Y que al momento de realizar una compra el 71,1% tienen en cuenta que la entrega sea gratuita y el 58,1% que las marcas ofrezcan cupones y descuentos.
25 mayo, 2023
Microsoft obtiene la autorización para adquirir Activision Blizzard
Esta adquisición por parte de Microsoft tiene un valor de USD 68.700 millones, convirtiéndose de esta manera en la mayor compra en la historia de la compañía y en la más grande en la industria de los videojuegos.
17 mayo, 2023
Nuevos videojuegos buscan concientizar sobre los riesgos tecnológicos
A través de diferentes desafíos, tanto adultos como niños y adolescentes, pueden aprender técnicas y trucos para protegerse…
24 abril, 2023
Xtech presentó productos inspirados en personajes de Disney y Marvel
Xtech anunció la presentación de su nueva colección de productos tecnológicos y accesorios para videojuegos inspirados en los…
10 abril, 2023
Ciberseguridad: Los ataques dirigidos a jóvenes gamers aumentaron un 57% en 2022
Los expertos de Kaspersky descubrieron que, en 2022, los ciberdelincuentes lanzaron más de siete millones de ataques explotando…
23 marzo, 2023
Se prevé que la audiencia global de gaming supere los 3 mil millones de usuarios próximamente
Con casi 3 mil millones de jugadores a nivel mundial, la industria del gaming experimenta un crecimiento sostenido,…
21 marzo, 2023
Nimble Giant Entertainment estará presente en la próxima edición de la Global Game Jam
Nimble Giant Entertainment estará presente en la próxima edición de la Global Game Jam (GGJ). La compañía argentina…
24 enero, 2023
El mercado de la gamificación podría alcanzar los USD 19.000 millones para este 2023
Para las marcas del segmento retail en general, disponer de un e-commerce se volvió un estándar básico en…
12 enero, 2023
Google Stadia: Ubisoft habilita la descarga de copias para PC
Ubisoft, la desarrolladora y distribuidora de videojuegos, está entregando licencias para descargar videojuegos para PC con Windows a…
19 diciembre, 2022
Philips Evnia: para reinventar las reglas del gaming
Cada vez más, los jugadores de videojuegos modernos esperan una marca que refleje la diversidad de sus gustos…
25 octubre, 2022
Los ingresos globales de los videojuegos podrían crecer más del 50% en los próximos cinco años
El futuro de la industria de los videojuegos parece deslumbrante, la demanda de los consumidores está creciendo, la…
24 octubre, 2022
Razer presenta su más reciente dispositivo de gaming portátil 5G
Razer presentó el esperado Razer Edge 5G diseñado en conjunto con Qualcomm y Verizon. Esta innovadora colaboración presenta…
18 octubre, 2022
Las mujeres pisan fuerte en el mundo gamer
Hace no tantos años, cuando hablábamos de gamers, la primera imagen que se le venía a las personas…
3 octubre, 2022