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Videojuegos
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NVIDIA: RTX Remix con herramientas de IA generativa
La plataforma de modificación permite a los modders capturar los recursos de los juegos, mejorar automáticamente los materiales con herramientas de IA generativa y crear impresionantes remasterizaciones RTX con trazado de rayos completo.
18 marzo, 2025
Videojuegos o juegos generan problemas con las microtransacciones
Los estudios estiman que, para finales de 2025, las loot boxes generarán más de 20,000 millones de dólares en ingresos.
24 febrero, 2025
Juegos móviles, el 75% ha realizado compras dentro del juego
La exposición de los gamers a la publicidad en videojuegos es significativa: un 69% de los gamers en Argentina reportó haber visto al menos una de las marcas evaluadas en algún juego en el último mes.
27 diciembre, 2024
Telefónica incorpora Fortnite y Epic Games Store a sus dispositivos
Lorena Senador-Gómez, Directora de Alianzas y Dispositivos en Telefónica, afirma: “Con esta colaboración con Epic Games reforzamos nuestra relación y damos un paso más para ofrecer experiencias digitales de alta calidad, accesibles e innovadoras a nuestros clientes”.
17 diciembre, 2024
Gaming + IA: la fórmula de las PC en 2025
"El gaming está impulsando la innovación en toda la industria", afirma Silvio Hernán García, director regional de Acer para Colombia y México. Mientras que el mercado general de PC crecerá un modesto 1.6% en 2024, "El gaming está impulsando la innovación en toda la industria"
13 diciembre, 2024
Latinoamérica puede convertirse en el epicentro del gaming
En 2023, el mercado global de videojuegos alcanzó un valor de 221 mil millones de dólares y se espera que crezca un 13% anual para llegar a una proyección superior a los 651 mil millones de dólares en 2032.
13 diciembre, 2024
Gaming: El 75% de los usuarios ha realizado compras dentro de juegos en Argentina
El 43% de los gamers en Argentina considera que las marcas reales contribuyen a una experiencia de juego más auténtica, solo el 10% prefiere marcas ficticias, lo cual resalta la apertura hacia las marcas reales en los juegos.
26 noviembre, 2024
El 75% de las ventas de videojuegos de 2024 provinieron de plataformas mobile
Según Data Global los celulares dentro de la industria del gaming podrían generar alrededor de US$195.000 millones para el 2030. El escenario no sólo es auspicioso para esta industria, sino que revela la importancia del teléfono como herramienta habilitadora de nuevas perspectivas.
30 agosto, 2024
“El gaming se convirtió en un estilo de vida”
Con un mercado en pleno auge y cada vez con más opciones para elegir, es crucial estar al día con los mejores equipos y prácticas. Desde Lenovo te dejamos cinco recomendaciones para aprovechar al máximo cada partida.
29 agosto, 2024
La memoria juega un papel fundamental para los gamers
La memoria evolucionó a la par de los juegos de manera que cubrían desde el almacenamiento del programa, el espacio virtual para que éste corriera y el almacenamiento de las partidas jugadas, convirtiendo a una simple consola o computadora en una plataforma de despegue.
29 agosto, 2024
El mercado de videojuegos alcanzará los $213.3 mil millones en 2027
Según las proyecciones el mercado crecerá a una tasa compuesta anual del 3.1% entre 2022 y 2027, es una industria que no deja de innovar y expandirse.
29 agosto, 2024
Los videojuegos representan USD450 millones del PBI en Argentina
Hoy más de 3000 millones de personas juegan en línea o usando consolas en sus hogares alrededor del mundo y gastan casi 140.000 millones de dólares en juegos al año.
27 agosto, 2024
Los videojuegos una de las formas de entretenimiento en LATAM
Tan solo en 2020, 72.3 millones de mexicanos declararon ser gamers teniendo un promedio de juego entre una a cinco horas semanalmente, ya sea a través de una consola, teléfono móvil o tableta.
20 agosto, 2024
Buenos Aires epicentro del desarrollo en videojuegos y eSports
La Ciudad de Buenos Aires lanzó una nueva edición del programa BA Gaming con el objetivo de potenciar la comunidad e industria de los videojuegos y los eSports
9 julio, 2024
El mercado gaming representa U$10 mil millones en Latinoamérica
El estudio también destaca que los gamers no se limitan a adolescentes jugando en la PC, sino que abarca a personas de todas las edades donde el 46% de los jugadores utiliza los tres principales dispositivos (PC, consola y móvil).
25 junio, 2024