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Gaming
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CADE es National Team Partner de la Argentina para la Esports Nations Cup 2026
La Cámara Argentina de Deportes Electrónicos será la entidad responsable de coordinar y estructurar a los equipos nacionales que competirán en la primera edición de la ENC, el nuevo certamen internacional por países que se disputará en Arabia Saudita.
10 abril, 2026
Los pagos en tiempo real se perfilan como el mayor riesgo para el sector del juego en línea
El mercado argentino del iGaming generó 1.570 millones de dólares en ingresos en 2025, con aproximadamente 4,6 millones de jugadores activos en línea.
20 marzo, 2026
El malware oculto en juegos y programas piratas: RenEngine
Detectado por primera vez en marzo de 2025, la amenaza ha afectado a usuarios en varias regiones, incluida América Latina, y amplía el riesgo más allá de la comunidad gaming hacia quienes buscan programas sin licencia.
17 marzo, 2026
El negocio detrás del gaming: Shinden y Royal Kludge sellan alianza para el mercado latinoamericano
Con más de 26 millones de gamers en el país y una industria global que superará los US$ 321 mil millones en 2026, el ecosistema de esports impulsa nuevas inversiones, marcas y desarrollos tecnológicos. En este contexto, el equipo Shinden, liderado por Lit Killah y Spreen, anuncia una alianza estratégica con la marca global de periféricos gamer Royal Kludge
13 marzo, 2026
¿Cómo influye la memoria RAM en un equipo para gaming?
Biwin, describió cómo influye la memoria RAM en un equipo para gaming y qué se debe tener en cuenta a la hora de elegir un nuevo kit para obtener el mejor rendimiento.
5 febrero, 2026
Sura Gaming cerró 2025 con más de 15.000 usuarios
Con el lanzamiento de su app, alianzas con más de 40 videojuegos y una agenda activa de eventos y formación profesional, la compañía reforzó su posicionamiento como puente entre jugadores, estudios y talento del ecosistema gamer.
2 enero, 2026
Las AI PCs representarán alrededor del 55% del mercado en 2026
IDC estima que el mercado tradicional de PCs llegó a unos 261 millones de unidades en 2024, y crecería a 274 millones en 2025 (+4,1 %), impulsado por el recambio hacia Windows 11 y nuevos formatos de laptops.
26 diciembre, 2025
Gaming Web3 multiplicó 17 veces su participación en Sudamérica
Al pasar del 1,4% en 2022 al 11,9% en 2025. Brasil, Argentina y Colombia lideran este crecimiento, impulsados por comunidades gamer masivas, talento técnico competitivo y una adopción acelerada de nuevas tecnologías digitales.
19 diciembre, 2025
Lenovo y ShindeN se unen para potenciar el gaming móvil
El partnership se centra en las tablets Lenovo de las familias Legion, Yoga e Idea Tab que combinan potencia, autonomía y una experiencia visual inmersiva. Con estos dispositivos, los integrantes de ShindeN podrán crear contenido, producir música, competir y disfrutar de videojuegos en cualquier momento y lugar.
28 noviembre, 2025
Sura Ventures adquiere 7 estudios de videojuegos invierte USD 60 millones
El ecosistema SURA plantea un cambio de paradigma en la industria: el token deja de estar atado a un único videojuego y se convierte en un activo compartido por múltiples títulos.
26 septiembre, 2025
Nuevo volante Logitech G RS50 y Pedales RS
Durante el Logitech G Play 2025, se presentaron las innovaciones que marcarán el futuro del gaming y la simulación.
23 septiembre, 2025
La industria de videojuegos alcanzará los $321 mil millones para 2026
De acuerdo con Endeavor, México se encuentra en la posición 10° dentro del mercado mundial de videojuegos y el #1 en Latinoamérica, con $2,300 millones de dólares en ingresos anuales y más de 76 millones de jugadores activos.
2 septiembre, 2025
El mercado global gamer ya supera los 200 mil millones de dólares
En 2025, más del 70 % de los argentinos juegan de algún modo. Aunque el celular sigue siendo popular, crece la demanda de notebooks gamer potentes e inmersivas. El usuario actual es digital, compara, se informa y busca tecnología que combine productividad, portabilidad y entretenimiento.
26 agosto, 2025
El gaming en Argentina no para
Para 2030 se estima que más de 16 millones de personas estarán activas en el mundo del videojuego.
Esto sucede gracias al crecimiento del juego móvil, el auge del streaming y la popularidad de los eSports.
15 agosto, 2025
El segmento de hardware alcanzará los 1.130 millones de dólares en Argentina
Según el informe HR Trends 2025, elaborado por Bonda, más del 70% de las empresas en América Latina mantienen esquemas de trabajo flexible o híbrido, lo que impulsa la demanda de periféricos orientados a mejorar la productividad, la ergonomía y la colaboración.
14 agosto, 2025
















