Históricamente, los videojuegos seguían un modelo económico sencillo pagar una vez y jugar para siempre. Hoy videojuegos adoptaron los ecosistemas free-to-play, en los que los jugadores obtienen acceso al juego gratis, pero son empujados a gastar dinero en extras con la esperanza de acelerar el progreso, obtener ventajas o mejorar la experiencia de juego.
Así surgen las loot boxes (o cajas de botín), las apuestas por skins y otras microtransacciones que se convirtieron en una característica controvertida de muchos videojuegos y donde la línea que separa el entretenimiento de las apuestas se vuelve difusa.
ESET, advierte que las cajas misteriosas selladas y otras recompensas similares a las de los casinos, se reconocen como posibles factores de adicción al juego entre niños y adolescentes, muchos de los cuales ni siquiera se dan cuenta de que entran en el mundo de las apuestas.
“Las loot boxes son quizá el tipo más controvertido de recompensas dentro del juego. Los juegos principales, como Candy Crush, Fortnite, FIFA, League of Legends y Final Fantasy, también han dependido de los ingresos de estas «bolsas de botín» para sustentar los costos de desarrollo. Los estudios estiman que, para finales de 2025, las loot boxes generarán más de 20,000 millones de dólares en ingresos”, comenta Camilo Gutiérrez Amaya, Jefe del Laboratorio de ESET Latinoamérica.
Las loot boxes funcionan de la siguiente manera: un jugador gasta dinero para comprarla o la recibe de recompensa, sin saber lo que contiene. Ese contenido es aleatorio, lo que convierte en un juego de azar. Las recompensas raras y muy deseables son intencionadamente escasas, lo que fomenta el gasto repetido.
La Comisión del Juego del Reino Unido no ha tomado medidas para prohibir las cajas de botín; mientras tanto, ha dejado que la industria del juego británica se autorregule y aplique medidas que restrinjan el acceso de los menores a las cajas de botín.
Por su parte, Bélgica prohibió las cajas de botín en 2018 (aunque se ha cuestionado el efecto real de la medida); mientras tanto, en los Países Bajos, algunos juegos que contenían cajas de botín también fueron prohibidos, y España también se está moviendo para regular la característica.
Fuente: ESET